Minecraft 會跑不順,其實和微軟有很大的關聯,在很久以前(小編不知道幾年,因為沒經歷過XD),PC 的顯示經過了一番大戰之後確立DirectX 為繪圖技術的霸主,但很不巧的,當年 Sun(已經被 Oracle 收購)在開發Java 的時候就確立了多平台支援的目標,所以絕對不能使用綁定 Windows 平台的 DirectX ,而是同樣能跨平台支援的 OpenGL,但很抱歉,直到最近幾年,廠商才開始注意 OpenGL 效能,但OpenGL 的版本更新速度有點快,我也不確定現在 Minecraft 用的是哪一版,不過據信 Java 目前已支援到 4.3,所以挑一張支援新版 OpenGL 的卡絕對是重點!
至於要多新,我認為 Nvidia 要在 400 系列之後,AMD 方面因為官方網站資料不全,僅確認 Radeon HD 7000 系列之後支援 OpenGL 4.2。
簡單來說,Minecraft 並不是吃資源,而是顯卡支援性不佳,造成 CPU 資源消耗過高。